Taller de juegos cuánticos

Bienal Ciudad y Ciencia

La teoría de juegos es una rama clásica de las Matemáticas con profundas aplicaciones en Economía, Ciencias sociales, etc. Dentro de la explosión de tecnologías cuánticas que está teniendo lugar, los juegos no se han quedado atrás. En 1999 se publicó el primer artículo científico sobre los juegos cuánticos, en los cuales los jugadores pueden emplear recursos cuánticos, obteniendo estrategias mucho mejores que en el caso clásico.

El grupo Q-Math de la Universidad Carlos III de Madrid nos invita a participar en un taller de juegos digitales programados por ellos mismos a través de reglas cuánticas. Este equipo de investigación, con Alberto Ibort a la cabeza, ha desarrollado un nuevo tratamiento de los juegos cuánticos (y clásicos) con el objetivo de crear un videojuego cuántico destinado al público general.

Este taller, los estudiantes podrán participar en una yincana donde descubrirán los fundamentos de la teoría de juegos en sus versiones clásica y cuántica, a través de simulaciones. Asimismo, jugarán con las versiones cuánticas de varios juegos clásicos, como el juego de “los chinos”, y un juego cuántico con estrategia perfecta basado en la saga de películas «Matrix». Los alumnos podrán jugar digitalmente con estos juegos y experimentar la dramática diferencia que el uso de estrategias cuánticas permite. ¡Se puede ganar siempre!

Participa: Grupo Q-Math de la Universidad Carlos III de Madrid.

Este evento ha finalizado
Fecha:
19.11.2025
Horario:
11h a 13h
Sala:
Sala Ramón Gómez de la Serna
Precio:
Esta actividad está destinada a estudiantes de secundaria, es gratuita y requiere de inscripción previa de los centros educativos.
Organiza:
Círculo de Bellas Artes
Colabora:
Universidad Carlos III, Instituto de Ciencias Matemáticas

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